铁锈战争地图编辑器(NotTiled)是专为铁锈战争游戏玩家及开发商设计的专业平铺地图编辑工具。该软件提供了强大的功能集,支持离线编辑,具备多边形几何体构建、多样化替换方块、多种填充方式等特性,允许用户充分发挥创意,轻松构建个性化的游戏地图。用户还可导入新颖的地图或MOD玩法,以增强游戏体验。编辑器操作简便,支持一键撤销和恢复,以及随时将编辑内容复制保存至剪贴板。
完成地图创作后,用户可以保存并分享给其他玩家共同体验。感兴趣的用户可下载铁锈战争地图编辑器进行尝试。

软件特色
支持正交和等距两种方向模式
最大地图尺寸为500x500瓦片
支持xml、csv、base 64、zlib压缩的base 64和gzip压缩的base 64等多种地图格式
渲染顺序包括右下、左下、右上、左上
支持多个tileset(包括.tsx文件)和瓷砖层
支持多个对象层,包括动画功能
提供汽车瓷砖、自定义地图属性等特性
提供多种编辑工具,如铅笔工具、图章、填充、画笔、矩形、复制粘贴和地形工具
支持瓷砖旋转和翻转
支持撤销和重做功能(目前仅适用于图块映射)
支持多种对象类型,包括矩形、椭圆形、点、多边形、折线、文本(部分)和图像,支持对象复制粘贴
支持导出为PNG、Lua和Json格式
软件功能
1、【复制粘贴】
支持区域内复制和相邻相同复制两种模式,方便用户保存和重复使用精美建筑,实现一键粘贴,减少重复性操作。
2、【填充替换】
支持填坑、填海、填平面等操作,提供单个/多个/相邻相同方块替换功能,多种替换方块和填充方式,提高地图编辑的灵活性和效率。
3、【几何体】
支持直线、长方体、球体、圆面、圆圈、圆锥、圆台和多边形等几何体构建,用户可通过设置长宽高半径等参数快速构建所需形状。
如何切换至中文界面
1、启动铁锈战争地图编辑器,点击左下角的“菜单”选项。

2、在菜单界面选择“Preferences”选项。

3、在“Language”选项中选择“中文”,滚动至底部并点击“Save”保存设置。重启软件后中文界面生效。

使用指南
在使用铁锈战争地图编辑器前,请确保了解以下内容:
铁锈战争地图分为四个图层(活动层):set、ground、items和units。绘制地图时,请确保在相应图层进行操作。

set层用于绘制地形,可以选择自动平铺或带A标记的方块。ground层主要用于预览,无需进行详细编辑。items层用于添加矿坑和其他装饰性元素。units层用于添加游戏单位。
创建地图的一般流程如下:
1、在set层创建地形,并在每次编辑后点击Autotile。
2、在地形创建完毕后,切换至items层,安排矿井等元素。
3、进入units层,创建并布局单位。
4、完成地图构建后,切换至ground层,调整可见度并安排位置,然后截图并复制到铁锈战争地图文件夹中,记得更改文件名以避免覆盖。
5、在铁锈战争中加载自定义地图以测试。

注意:在编辑大型地图时,请及时保存以防止数据丢失。
更新日志
v1.8.8:
更新至最新源代码,简化调试过程。


